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Oh dur c’est pas le pied !👣

Ou comment un PNJ a fait bugguer Half-Life 2 presque 10 ans après sa sortie avec son orteil…

En 2013, lors du portage du jeu en réalité virtuelle pour l’Oculus Rift, une porte refusait de s’ouvrir dès l’introduction. L’enquête a révélé une cause totalement improbable : l’orteil d’un garde ! 🦶🚫 La porte heurtait son pied, rebondissait et se verrouillait, bloquant tout le jeu.

Ce n’est pas le code qui a changé, mais… nos processeurs ! Les calculs mathématiques modernes (SSE) sont plus précis que ceux de 2004 à la sortie du jeu, corrigeant une approximation qui « sauvait » la situation autrefois. 💻🔬 Il a donc fallu déplacer le garde de quelques pixels pour rendre le jeu compatible avec le futur.

Même dans les plus grands jeux, la perfection tient parfois à un doigt de pied ! 😅 Ca fait aussi plaisir de voir des programmeurs qui testent un peu leurs jeux avant de les balancer dans la nature 😏

L’histoire complète sur la publi de Entre 2 parties sur Facebook. (https://www.facebook.com/photo.php?fbid=910217188181293&set=a.188658617003824)

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