Alors que l’industrie du jeu vidéo regarde vers l’avenir avec la perspective d’un marché entièrement dématérialisé, il est fascinant de se replonger dans le passé. 📜
Il y a dix-sept ans, Sony lançait la PSP Go, une version allégée de la PSP dépourvue de lecteur UMD (support physique) et fonctionnant uniquement avec les jeux téléchargés sur le PlayStation Store. 💾❌
Un pari audacieux qui s’est toutefois soldé par un échec retentissant. 💥 À l’époque, le marché n’était tout simplement pas prêt pour une telle transition. Mais surtout, les revendeurs traditionnels, privés des ventes de jeux en boîte et du marché de l’occasion, avaient vivement contesté la démarche, allant parfois jusqu’au boycott pur et simple de la machine… (c’est exactement ce qu’on a fait ici ! 🚫)
Les joueurs avaient également boudé l’appareil en raison d’un prix de vente élevé, d’un catalogue dématérialisé encore trop restreint et de l’impossibilité de transférer leur ancienne ludothèque UMD. 💸📦
Une page d’histoire qui rappelle combien l’attachement au support physique est ancré dans l’ADN des passionnés de jeux vidéo. 🎮❤️ À voir s’il l’est encore suffisamment aujourd’hui… 🤔
Sujet à approfondir sur https://www.jeuxvideo.com/news/2108280/playstation-a-deja-tente-d-arreter-le-jeu-physique-il-y-a-17-ans-et-ce-fut-l-un-de-leurs-echecs-les-plus-retentissants.htm
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