Si certains gros éditeurs comme Take-Two ou Ubisoft approuvent la décision de Sony, cela ne fait pas du tout les affaires d’autres plus petits comme Limited Run et iam8bit, qui vivent des versions physiques collectors de leurs titres. 📦✨ Ils ont profité du salon pour s’exprimer : plusieurs studios et distributeurs ont rappelé leur « profonde déception » et publié des communiqués condamnant fermement la décision du constructeur. 📢
Suite aux récentes décisions de Sony et aux rumeurs de plus en plus insistantes sur l’abandon progressif des lecteurs de disques, plusieurs éditeurs sont sortis du silence pour donner leur avis sur le sujet. 💬
Entre la peur de voir disparaître la possession réelle des jeux (et la possibilité de les revendre ou de les prêter) chez les joueurs, et la hausse constante des prix pour les joueurs ainsi que des frais pour les éditeurs sur les stores numériques, la résistance des passionnés s’organise ! 🛡️🎮
Sony reviendra-t-il sur sa décision ? 🤔 Rien n’est annoncé pour l’instant et les signes sont contradictoires. D’un côté, ils multiplient les rappels maladroits sur le fait que vous n’êtes pas propriétaire de vos jeux achetés en dématérialisé ⚠️, et de l’autre, Hiroki Totoki, le patron de Sony, aurait vendu 56 % de ses actions deux jours après l’annonce. 📈📉
Visiblement, ils sont passés en mode « si vous n’êtes pas contents, allez voir ailleurs »… et c’est justement cet ailleurs qui se frotte les mains ! 👋😏
Microsoft en a profité pour dévoiler son système de « numérisation des jeux sur disque » permettant de jouer sans la galette sur les machines dépourvues de lecteur, une fois le disque scanné sur une machine équipée et liée au même compte. 💚💿
Nintendo, de son côté, reste fidèle à ses cartes de jeu et les rumeurs disent que certains éditeurs songent à revenir à de vraies cartouches pour grappiller des parts de marché ! 🔴🕹️
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