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💩➡️✨ Comment Microsoft est en train de transformer une idée de 💩 de 2013 en coup de com’ génial en 2026 ! 😲🎮

Souvenez-vous, 21 mai 2013, Microsoft nous présente la remplaçante de la 360: la Xbox One, et enchaîne boulette sur boulette jusqu’à en faire une console presque morte-née 😅. Kinect obligatoire, disponibilité limitée à certains pays (et pas la Belgique 🇧🇪 !), mais surtout… un système de DRM sur les disques physiques obligeant à se connecter toutes les 24 heures pour valider sa licence (même pour les jeux solo !) et empêchant la revente en occasion des jeux liés à un compte Xbox 🚫😱. Tollé chez les joueurs, coup de froid chez les revendeurs… un peu comme maintenant avec l’annonce de Sony sur la fin des jeux physiques en fait 🥶.

C’est d’ailleurs probablement Sony qui, en se moquant ouvertement de cette politique (notamment avec la célèbre vidéo de l’E3 2013 montrant comment prêter un jeu PS4 en se passant simplement le disque 🤝), a poussé Microsoft à faire marche arrière et abandonner cette idée 🔄.

Sauf que… Pour pouvoir lier le disque à votre compte Xbox, ils devaient identifier votre galette parmi des milliers d’autres 💿. Et c’est cette idée qu’ils vont aujourd’hui recycler pour vous permettre de « numériser » vos jeux sur disque, mais de manière beaucoup plus souple qu’à l’époque ! 💡 Le lien sera en effet révocable : si vous prêtez ou revendez le disque, un autre joueur pourra lier ce disque à son compte et le jeu disparaîtra alors de votre bibliothèque 📲.

Bon, il n’y a rien d’impressionnant dans l’idée 🤷‍♂️ : sur PC, quand il y avait encore des CD et que le jeu n’était pas mis à jour via Steam, on pouvait installer le jeu, taper la clé CD et parfois, quand l’éditeur était cool, lancer le jeu sans le CD (Quake III ou StarCraft II le permettaient par exemple 🚀).

C’est surtout un magnifique coup de communication pour redorer un peu leur image de « méchant de l’informatique et du jeu vidéo » 🦹‍♂️ qui leur colle à la peau depuis des années. Ou, si on le prend positivement, une preuve qu’ils écoutent les joueurs et suivent les tendances là où Sony préfère faire semblant de rien 🙈.

L’initiative est extrêmement louable pour la préservation de vos jeux et votre droit de propriété 🏛️, mais il faudra garder une machine avec un lecteur fonctionnel pour enregistrer vos jeux 🔌. Prenez soin de votre Xbox One ou de votre Xbox Series X : elle pourra vous permettre de vous offrir des classiques en occasion pour pas cher 💶 qui pourraient même tourner sur la ROG Ally X, sur PC via Xbox Play Anywhere, voire sur la Helix… qui sait ? 🕹️

Cela semble par contre confirmer que la prochaine génération de Xbox sera dépourvue de lecteur optique… ou alors vendu en option uniquement pour la numérisation ? 🧐

J’avoue que je suis aussi perplexe sur la méthode d’identification des disques que Microsoft va utiliser 🤔. J’ai un peu googlé et demandé à Gemini, qui me confirme qu’au niveau des bits de données, deux disques gravés en usine à partir du même « master » sont rigoureusement identiques 🔬. Il est physiquement impossible pour un lecteur optique standard de générer un hash ou un identifiant unique à partir des seules données d’un disque pressé en masse 🤷. Soit ils ont trouvé une idée géniale, soit… c’est de la poudre aux yeux et vous pourrez revendre le disque tout en gardant le jeu dans votre bibliothèque ! Mais ça, quelque part, c’est le problème de Microsoft, pas celui des joueurs cette fois 😁🎉.

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