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🎮 Le démat’ à gagné, le physique c’est has-been ! En Allemagne (comme en France), plus de la moitié des ventes se sont pourtant encore faites en physique en 2025…

Alors que les Sony et certains éditeurs ne cessent de vanter l’essor du tout-dématérialisé (avec des ventes numériques dépassant selon eux les 80 à 90 % chez des géants comme Capcom ou Square Enix), les joueurs consoles continuent d’exprimer une réelle préférence pour le format physique.

C’est ce que révèle le dernier rapport annuel de l’association Game (le syndicat de l’industrie du jeu vidéo en Allemagne) pour l’année 2025.

📈Si l’on prend l’ensemble du marché du jeu vidéo (PC et consoles confondus), le dématérialisé représente effecfivement 69 % des ventes. Cependant, ce chiffre est fortement tiré vers le haut par le marché du PC, où le disque a quasiment disparu depuis des années. Il faut aussi considérer que sur l’ensemble du catalogue de jeux disponibles sur le Playstation Store par exemple, 85% des titres n’existant QUE en dématérialisé !

Dès que l’on isole le marché des consoles, le constat est tout autre :

  • 💿 58 % des jeux vidéo sur console ont été achetés en version physique en Allemagne 2025.
  • 📥 42 % seulement des ventes de jeux console ont été effectuées au format numérique.

L’Allemagne (à l’instar de la France et du Japon) confirme son statut de marché attaché au support physique, démontrant que les collectionneurs et amateurs de boîtes en plastique résistent encore face aux tendances internationales du tout-numérique.

Que vous soyez un fervent défenseur du disque ou de la cartouche ou un adepte des versions téléchargeables, nous avons tout ce qu’il vous faut pour alimenter votre passion du jeu vidéo !

Source : Publication Facebook de Conkerax (https://www.facebook.com/photo/?fbid=1442026374416935&set=a.158134402806145)

basée sur un article de JPGames.de (https://jpgames.de/2026/08/in-deutschland-wurde-2025-der-grossteil-der-konsolenspiele-physisch-verkauft/)

qui lui même analyse le compte rendu de Game.de https://www.game.de/wp-content/uploads/2026/08/Jahresreport-der-deutschen-Games-Branche-2026-1-1.pdf

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