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💿 Pourquoi faire tout un foin sur la disparition totale du jeu physique à venir ? 🤔

En vrai, ça fait longtemps qu’on sait que ça va arriver. On espérait juste : « Allez, encore une génération avec disque, s’il te plaît ! » ✨ Mais on l’a bien vu dans les chiffres : la majorité des joueurs préfèrent aujourd’hui sortir la Visa depuis leur canapé plutôt que de déplacer leurs fesses en magasin. 💳🛋️

Si en 2000, à l’ouverture de la boutique, le jeu vidéo neuf représentait 80 % de notre chiffre d’affaires, aujourd’hui on n’est même plus à 5 %. Heureusement, on a su s’adapter ! 🙌 Alors, si cette fin annoncée nous indigne autant, c’est parce que ça nous touche en tant que joueurs, en tant que consommateurs, et surtout en tant que passionnés ! ❤️‍🔥

Outre la nostalgie — la fameuse madeleine de Proust de tripoter le boîtier avant de glisser le disque dans la machine, une habitude prise depuis presque 40 ans — je fais partie avec mes employés (et comme énormément de mes clients qui viennent chez nous justement encore pour cela) d’un groupe qui voit chaque jeu comme une véritable expérience. 🎮

On y investit notre argent, notre temps et notre énergie, contrairement au « Binge-Gaming » de ceux qui enchaînent les titres comme on bouffe une intégrale de série sur Netflix, et dont on ne se souvient même plus du pitch le lendemain. 🍿 D’ailleurs, combien de jeux dorment sans jamais avoir été lancés dans votre backlog ? 😉

Pour nous, posséder son jeu — mais vraiment, hein, pas selon le bon vouloir d’une corporation ou d’une connexion Internet — c’est crucial. Pour nous-mêmes, parce qu’il s’intègre dans notre parcours de vie de gamer, pour l’histoire si on veut le refaire un jour, et même pour les générations futures qui, étonnamment, se mettent de plus en plus au rétrogaming qu’elles n’ont pourtant jamais connu. 👾📜

En annonçant prématurément la fin des disques, ou en sortant des cartouches et des boîtiers où le jeu n’est même pas dessus mais à télécharger, il y a eu un basculement sournois : on est passé de la notion d’achat à un contrat de licence d’utilisation à durée indéterminée. 📝⚠️ Et ça n’a jamais dit clairement son nom ! Vous avez remarqué que le mot « Acheter » a disparu des stores ? Maintenant, c’est « Ajouter à sa bibliothèque », « Obtenir », etc.

Or, ceux qui ont investi dans une console avec lecteur, ou qui ont payé le lecteur en option à 100 €, on ne leur a jamais dit au moment de passer à la caisse qu’ils allaient pouvoir en faire une mangeoire à oiseaux. 🐦 Une petite Class Action les gars ? ⚖️

Alors non, messieurs les anti-physique, on n’est pas débiles. On voyait bien la tendance, et on s’était même demandé jusqu’à la dernière minute avant son annonce si la PlayStation 5 allait marquer la fin du disque. C’est juste qu’il y a une rupture de contrat en cours de route. 💥

D’autant plus qu’on ne nous laisse pas le choix. Ce n’est pas spécialement à cause d’une baisse subite des ventes de disques qu’ils ont pris cette décision : elles baissent depuis le Covid, mais de manière progressive, sans rupture récente dans la tendance. Non, c’est vraisemblablement une décision purement financière : l’usine qui fabriquait les disques peut être convertie en quelque chose qui rapporte plus, tout ça pour maximiser les recettes sur les ventes de jeux. 📈💰

Retirer toute alternative aux acheteurs, c’est risquer de les rendre encore plus furieux à chaque panne du PSN, créer un monopole dangereux pour l’avenir de l’industrie, et surtout rendre encore plus floue la différence entre les machines. Si les prochaines PlayStation et Xbox ne sont que de petits PC fermés, pourquoi encore prendre une console plutôt qu’un vrai PC ? 🖥️🤷‍♂️

Depuis l’annonce, je n’entends que ça au magasin : « Si c’est comme ça, je pars sur PC ». Comme par hasard, Sony a aussi annoncé la fin du portage de ses exclusivités sur PC en « Day One », mais les licences à venir seront-elles suffisantes pour convaincre les 10 à 20 % de joueurs (selon les sources) encore viscéralement attachés au physique de les suivre ? 10 à 20 % de perte de CA, ça fait mal, croyez-moi. Ils ont intérêt à être sûrs de leur coup. Dans tous les cas, cela rendra les joueurs encore plus dépendants des infrastructures et d’une seule et unique corporation. 🌐🔒

Ce n’est pas seulement le disque qu’il faut sauver : c’est le jeu physiquement disponible sur un support et lançable sans connexion Internet, donc sans possibilité de limitation par une force extérieure. Les GameKey cards (les codes en boîte) posent le même souci que les disques de lancement à la Call of Duty. Ça fait des années que je le dis, mais personne ne voulait l’entendre. 📣💥

Depuis 2000 et l’essor de Steam, je vous le répète régulièrement au magasin : « C’est pratique, mais c’est dangereux, il faudrait une alternative ». On a boycotté la PSP Go en son temps, puis la Xbox Series S, j’ai hurlé au scandale avec les GameKey card… mais que pouvons-nous encore faire à notre niveau de petit magasin indépendant ? Plus rien. On ne représente plus rien sur l’échiquier mondial. 🛑 .

C’est désormais aux joueurs de hurler leur désaccord à Sony, Nintendo et aux autres ! 💪🔥

✍️ En attendant, vous pouvez toujours signer cette pétition, même si elle est incomplète et moins blindée que l’initiative Stop Killing Games -> https://www.change.org/p/don-t-kill-the-disc-tell-sony-to-keep-physical-playstation-games

On lâche rien ! ✊

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